Le force wipe de septembre est tombé le jeudi 3 septembre 2026 à 20h, heure de Paris, avec la mise à jour mensuelle de Rust, baptisée Breach and Clear. Comme chaque premier jeudi du mois, la carte est remise à zéro sur tous les serveurs. Ce patch de rentrée n'a pas de monument inédit comme Common Ground en juillet, mais il touche à des mécaniques que tout le monde utilise : l'entretien des bases, l'accès aux salles à carte rouge, le soin en début de partie et le blindage des véhicules volants.
Pour les joueurs, c'est un wipe qui rebat les cartes entre gros clans et petits groupes. Pour les propriétaires de serveur, c'est le moment habituel de mettre à jour, de wiper proprement et de vérifier que les plugins, la RAM et la communication suivent. Voici ce que contient la mise à jour de septembre et comment préparer votre serveur au wipe.

Quand a eu lieu le force wipe de septembre 2026 ?
Le force wipe a eu lieu le jeudi 3 septembre 2026 à 20h, heure de Paris, soit 18h UTC, au moment de la sortie de la mise à jour mensuelle. Facepunch déploie un force wipe le premier jeudi de chaque mois : la carte est régénérée sur l'ensemble des serveurs, officiels comme communautaires. Le blueprint wipe, lui, n'est imposé que lorsque Facepunch modifie le système des blueprints, quelques fois par an : les serveurs officiels le font chaque mois, les serveurs communautaires choisissent.
Le prochain force wipe est prévu le jeudi 1er octobre 2026. Entre deux force wipe, vous restez libre de programmer des wipes intermédiaires, un map wipe hebdomadaire par exemple, mais le passage au patch de septembre impose au minimum une remise à zéro de la carte.
📝 Note : Un force wipe impose le map wipe. Le blueprint wipe reste votre choix : c'est l'usage au force wipe sur les serveurs officiels et chez beaucoup de serveurs communautaires.
Les nouveautés de la mise à jour de septembre
La mise à jour de septembre est un patch d'équilibrage plus qu'un patch de contenu. Son fil rouge est clair : freiner la domination des très gros groupes et redonner de l'air aux petites équipes en début de wipe. Voici les points marquants, tirés des notes de mise à jour officielles de Facepunch.
Une taxe d'entretien selon la taille du groupe
L'entretien des bases (upkeep) dépend désormais du nombre de joueurs rattachés à une base, via les autorisations du Tool Cupboard et les serrures à code. Jusqu'à quatre joueurs, rien ne change. Au-delà, chaque joueur supplémentaire renchérit le coût d'entretien de la base, avec un plafond situé à +300 % pour les très grands groupes.
Joueurs rattachés à la base | Surcoût d'entretien |
|---|---|
1 à 4 | Aucun |
5 à 10 | +2 % par joueur au-delà du quatrième |
11 et plus | +4 % par joueur au-delà du dixième |
Retirer un joueur d'une base ne fait pas baisser la facture immédiatement : le jeu conserve le compte pendant 24 heures avant de recalculer l'entretien. Impossible, donc, de désautoriser tout le clan avant de se déconnecter pour payer moins cher.
Des barricades devant les salles à carte rouge
Les salles à carte rouge des monuments sont maintenant fermées par des barricades temporaires. Pour les ouvrir, il faut une charge explosive minutée, ou cinq charges satchel. Une barricade qui n'a pas été détruite dans les 24 heures commence à se dégrader d'elle-même, et une barricade détruite ne réapparaît pas. Quelques variantes plus faibles se cassent au corps à corps.
Concrètement, le premier groupe qui veut le loot rouge d'un monument paie le ticket d'entrée en explosifs, et ouvre la voie aux suivants. C'est un frein net aux rushs de carte rouge dès la première heure du wipe.
Les bandages au miel, un soin de début de partie
Le bandage médical au miel est un nouvel objet de soin, débloqué dès l'établi de niveau 1. Chaque utilisation rend 8 points de vie immédiatement, en ajoute 6 sur la durée, et stoppe jusqu'à 50 points de saignement. Il réduit aussi l'empoisonnement de 4 et les radiations de 5 par usage, ce qui en fait une alternative aux seringues pendant les premières heures.

Des filons de métal de haute qualité plus généreux
De nouveaux nœuds de métal de haute qualité, très rares, apparaissent dans le monde : chacun rapporte 20 métal de haute qualité, et les ramassages au sol en donnent 5. Ces filons se trouvent principalement dans le biome jungle même s'il est possible d'en trouver dans les autres biomes.

Un blindage qui se dégrade sur l'hélicoptère et la montgolfière
Les panneaux de protection de l'hélicoptère d'attaque et de la montgolfière se dégradent visiblement sous un feu soutenu. Une fois un panneau détruit, les occupants sont exposés aux tirs directs. Les défenseurs au sol ont donc enfin un moyen de faire décrocher un appareil qui tourne au-dessus de leur base.

Équilibrage, véhicules et confort de jeu
Le reste du patch est une longue liste d'ajustements. Les plus notables pour un serveur communautaire :
Le marché aux drones est désormais relié à la centrale électrique ajoutée en août : la centrale doit tourner, et les achats ne sont acceptés qu'à partir de 50 % de batterie.
L'eau radioactive fait nettement plus de dégâts aux joueurs sans combinaison hazmat.
Les caisses des événements hélicoptère, Bradley et cargo ne disparaissent plus si le serveur redémarre pendant leur apparition.
Le pistolet semi-automatique coûte 2 métal de haute qualité de plus et perd des dégâts avec la distance, le casque à plaques lourdes voit son coût doublé, la HMLMG passe de 60 à 30 métal de haute qualité.
Les grenades F1, les grenades d'abeilles, les flashbangs et les molotovs passent d'une pile de 5 à une pile de 3.
Les voitures gagnent un frein à main, et les sites SAM interceptent les drones bien plus vite.
Plus de 70 objets reçoivent un vrai modèle 3D quand ils sont posés au sol, à la place du sac de toile.
📝 Note : Le contenu d'Halloween et le skin de bâtiment Scrap King, aperçus dans les commits, ne font pas partie de ce patch. Côté cosmétique, le DLC Crystal Assault Rifle sort ce mois-ci en cinq coloris, en jeu ou sur le store Steam.
Qu'est-ce que le force wipe change pour votre serveur ?
Concrètement, un force wipe impose deux choses à un serveur communautaire : mettre à jour les fichiers du serveur vers la nouvelle version, et wiper au minimum la carte. Tant que votre serveur n'est pas à jour, les joueurs passés sur le nouveau client ne peuvent pas se connecter, car les versions doivent correspondre.
Ce mois-ci, deux nouveautés méritent une annonce à vos joueurs avant la réouverture : la taxe d'entretien selon la taille du groupe, qui change la stratégie des clans, et les barricades des salles à carte rouge, qui modifient la course au loot des premières heures. Le fonctionnement détaillé du map wipe et du blueprint wipe est expliqué dans notre guide pour bien gérer un wipe sur son serveur Rust.
Comment préparer votre serveur Rust pour le wipe ?
Préparer un serveur au force wipe tient en cinq étapes : mettre à jour, décider du type de wipe, vérifier les plugins, anticiper la RAM et communiquer. Sur MineStrator, la mise à jour et le wipe se pilotent directement depuis le MineBoard, sans manipulation de fichiers à la main sur une machine.
Mettez à jour le serveur. Passez votre serveur sur la version de septembre dès qu'elle est disponible. Depuis le MineBoard, la mise à jour est automatique si ce paramètre est activé. Si vous n'avez pas encore de serveur, notre guide pour créer un serveur Rust détaille la mise en route.
Décidez du type de wipe. Le force wipe impose le map wipe, le blueprint wipe est à votre main. Faites une snapshot avant de toucher aux fichiers, puis supprimez les fichiers de carte et de sauvegarde et, seulement si vous voulez un blueprint wipe, les fichiers de données joueurs. C'est aussi le moment de changer de seed pour une carte inédite, ou de conserver la même pour garder les repères de vos joueurs.
Vérifiez vos plugins. Les plugins Oxide et uMod cassent parfois le jour d'un patch. Contrôlez leur compatibilité avant de rouvrir, en suivant au besoin notre tutoriel pour installer des plugins Rust (Oxide).
Anticipez la RAM. Le jour du wipe génère un pic de reconnexions, et une carte neuve se remplit vite de bases et d'entités. Prévoyez de la marge mémoire, en vous appuyant sur notre guide sur la RAM d'un serveur Rust.
Communiquez le wipe. Annoncez à l'avance la date et l'heure du wipe à votre communauté, et expliquez les nouvelles règles d'entretien et de carte rouge pour donner envie de revenir dès le jour un.


⚠️ Attention : Ne rouvrez pas votre serveur au public tant que vos plugins Oxide ne sont pas compatibles avec le nouveau patch. Un plugin obsolète peut faire planter le serveur au démarrage. Au besoin, faites tourner votre serveur en vanilla le temps que les mises à jour sortent.
Conclusion
La mise à jour de septembre 2026 ne révolutionne pas Rust, mais elle rééquilibre le jeu en faveur des petits groupes : entretien plus cher pour les gros clans, salles à carte rouge à ouvrir aux explosifs, soin accessible dès l'établi de niveau 1. Le force wipe du 3 septembre remet tout le monde à égalité, ce qui en fait un bon moment pour relancer une communauté.
Chez MineStrator, un serveur Rust se met à jour et se wipe en quelques clics depuis le MineBoard, avec des ressources CPU et RAM dédiées pour encaisser le pic de reconnexions du jour de wipe. Vous pouvez tester la mise en place avec notre essai gratuit de 12h, sans carte bancaire, ou lancer directement votre serveur depuis notre offre d'hébergement Rust.
Le prochain rendez-vous est déjà connu : le force wipe d'octobre tombera le jeudi 1er octobre 2026. De quoi préparer dès maintenant votre cycle suivant et fidéliser vos joueurs d'un wipe à l'autre.
Questions fréquentes
Quand a eu lieu le wipe Rust de septembre 2026 ?
Le force wipe a eu lieu le jeudi 3 septembre 2026 à 20h, heure de Paris (18h UTC), avec la sortie de la mise à jour mensuelle de Rust. Comme chaque premier jeudi du mois, la carte a été remise à zéro sur tous les serveurs. Le prochain force wipe est prévu le jeudi 1er octobre 2026.
Qu'apporte la mise à jour Rust de septembre 2026 ?
La mise à jour de septembre 2026 ajoute une taxe d'entretien des bases selon la taille du groupe, des barricades temporaires devant les salles à carte rouge, le bandage médical au miel débloqué dès l'établi de niveau 1, des nœuds rares de métal de haute qualité et un blindage dégradable sur l'hélicoptère d'attaque et la montgolfière, avec de nombreux équilibrages d'armes et d'objets.
Comment fonctionne la nouvelle taxe d'entretien des bases ?
L'entretien d'une base augmente avec le nombre de joueurs autorisés sur son Tool Cupboard et ses serrures à code. Jusqu'à 4 joueurs, aucun surcoût. De 5 à 10 joueurs, chaque joueur au-delà du quatrième ajoute 2 %. À partir de 11 joueurs, chaque joueur au-delà du dixième ajoute 4 %, avec un plafond autour de +300 %. Le retrait d'un joueur n'est pris en compte qu'après 24 heures.
Le force wipe oblige-t-il à wiper mon serveur communautaire ?
Oui pour la carte : un force wipe impose un map wipe et la mise à jour du serveur vers la nouvelle version, sinon les joueurs ne peuvent plus se connecter. Le blueprint wipe reste votre décision. Sur MineStrator, la mise à jour et le wipe se lancent en quelques clics depuis le MineBoard, après une snapshot de sécurité.
Combien de RAM prévoir pour un serveur Rust après le wipe ?
Comptez 8 Go pour un serveur privé de 2 à 6 joueurs, 12 Go pour un serveur semi-communautaire de 7 à 25 joueurs avec une dizaine de plugins, 16 Go pour un serveur communautaire actif jusqu'à 50 joueurs, et 24 Go ou plus au-delà. Le jour du wipe génère un pic de reconnexions, donc mieux vaut prévoir de la marge. Notre guide RAM Rust détaille le dimensionnement par profil.


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