MineStrator

10 localisations de serveurs dans le monde

Placez votre serveur au plus près de vos joueurs et testez votre latence en un clic.

Testez votre latence en direct

Votre navigateur mesure le temps de réponse réel des localisations ouvertes à votre région.

Moins de 50 msDe 50 à 150 msPlus de 150 ms

  • Toulouse

    France

  • Limburg

    Allemagne, région de Francfort

  • Erith

    Royaume-Uni, Grand Londres

  • Varsovie

    Pologne

  • New York

    États-Unis, côte Est

  • Los Angeles

    États-Unis, côte Ouest

  • Beauharnois

    Canada, région de Montréal

  • Mumbai

    Inde

  • Singapour

    Asie du Sud-Est

  • Sydney

    Australie

Où se trouvent nos serveurs

10 localisations sur quatre continents, au même prix et dans le même panel.

Europe

France

Toulouse

Notre parc historique. Le meilleur choix pour la France, la Belgique, la Suisse et l'Europe de l'Ouest.

Allemagne, région de Francfort

Limburg

Au cœur de l'Europe, pour les joueurs d'Allemagne, d'Autriche, des Pays-Bas et d'Europe centrale.

Royaume-Uni, Grand Londres

Erith

Aux portes de Londres, pour les communautés du Royaume-Uni, d'Irlande et du nord-ouest de l'Europe.

Pologne

Varsovie

Pour les joueurs de Pologne, des pays baltes, de Tchéquie et de toute l'Europe de l'Est.

Amérique du Nord

États-Unis, côte Est

New York

Pour la côte Est et le centre des États-Unis, au plus près des grandes communautés américaines.

États-Unis, côte Ouest

Los Angeles

Pour la côte Ouest des États-Unis, l'ouest du Canada, le Mexique et les joueurs du Pacifique.

Canada, région de Montréal

Beauharnois

À deux pas de Montréal, pour les joueurs du Québec, de l'Ontario et de tout l'est du Canada.

Asie

Inde

Mumbai

Pour les communautés d'Inde et de toute l'Asie du Sud, du Pakistan au Bangladesh et au Sri Lanka.

Asie du Sud-Est

Singapour

Le carrefour de l'Asie du Sud-Est, pour l'Indonésie, la Malaisie, la Thaïlande et les Philippines.

Océanie

Australie

Sydney

Pour les joueurs d'Australie, de Nouvelle-Zélande et de toutes les îles du Pacifique sud.

Pourquoi la localisation de votre serveur compte

Le ping est le temps que met une action à faire l'aller-retour entre un joueur et le serveur. Plus le serveur est proche, plus ce temps est court et plus le jeu réagit vite. MineStrator vous laisse placer chaque serveur dans l'une de ses 10 localisations, pour jouer au plus près de votre communauté.

Le bon serveur est celui qui est près de vos joueurs.

Vous choisissez à la création

Chaque serveur de votre MyBox se place dans la localisation de votre choix, au moment où vous le créez.

Le même prix partout

Aucune localisation n'est facturée plus cher qu'une autre. Votre offre reste la même, où que tourne votre serveur.

Un changement à tout moment

Votre communauté grandit ailleurs ? Changez de localisation sans surcoût, une migration interne y transfère vos fichiers.

Le même panel partout

Console, fichiers, sauvegardes et assistant IA fonctionnent de la même façon sur toutes les localisations.

Questions fréquentes sur nos localisations

MineStrator propose 10 localisations sur quatre continents. En Europe, Toulouse en France, Limburg en Allemagne, Erith au Royaume-Uni et Varsovie en Pologne. En Amérique du Nord, New York, Los Angeles et Beauharnois au Canada. En Asie, Mumbai et Singapour. En Océanie, Sydney.

Votre navigateur envoie une requête chiffrée à un serveur de chaque localisation et chronomètre l'aller-retour. Une première requête ouvre la connexion, puis deux mesures sont faites et la plus basse est gardée. Le test part de votre connexion, à l'instant, et rien n'est enregistré.

Choisissez la localisation la plus proche de la majorité de vos joueurs, pas forcément de vous. Pour une communauté française ou d'Europe de l'Ouest, la France est le meilleur choix. Pour une communauté dispersée, demandez à quelques joueurs de lancer ce test et retenez la localisation qui leur convient le mieux.

Sous 50 ms, le jeu est parfaitement réactif. Entre 50 et 150 ms, l'expérience reste confortable sur la plupart des jeux, Minecraft compris. Au-delà de 150 ms, les actions commencent à se faire attendre, surtout en combat ou en jeu compétitif. Quelques millisecondes d'écart entre deux localisations ne se ressentent pas. Un serveur Minecraft calcule le jeu vingt fois par seconde, soit une fois toutes les 50 ms, et un écart de 4 ms disparaît dans un seul de ces cycles. Pour le ressentir vous-même, lancez le test puis appuyez sur Ping dans le classement. Le Pong revient après le délai mesuré.

Non. Toutes les localisations sont au même prix, sans supplément. Vous choisissez librement à la création de chaque serveur, et vous pouvez changer ensuite depuis le panel, toujours sans surcoût.

Oui, à tout moment et sans surcoût. Depuis le panel, vous créez un serveur dans la nouvelle localisation, puis une migration interne y transfère vos fichiers. Votre monde, vos réglages et vos extensions vous suivent.

Oui. Le panel, l'assistant IA, les sauvegardes et le support sont identiques partout. Seule la cadence des sauvegardes automatiques diffère, avec une capture toutes les heures en France et toutes les 3 heures sur les autres localisations.

Les localisations d'Allemagne, du Royaume-Uni et de Pologne sont réservées aux joueurs de ces régions. Depuis la France, c'est notre localisation française qui vous est proposée à la création. Les serveurs gratuits sont, eux, toujours hébergés en France.

Votre serveur, au plus près de vos joueurs

Choisissez votre offre, puis la localisation de chaque serveur à sa création. Même prix partout, changement possible à tout moment.