Counter-Strike 2 a remplacé CS:GO en septembre 2023, et avec lui une habitude vieille de vingt ans : le serveur communautaire. Retake entre potes, surf le dimanche, entraînement d'équipe sur vos propres règles, ou simplement un 5v5 privé sans file d’attente, dont vous contrôlez les accès. Tout cela passe par un serveur dédié, disponible en permanence, que vous administrez vous-même.
Ce guide couvre la création complète d'un serveur CS2 en 2026 : le choix du mode de jeu, le dimensionnement de l'offre, la création dans le panel, les maps Steam Workshop en un clic, le token GSLT pour apparaître dans la liste publique, puis VAC, SourceTV et RCON pour sécuriser et administrer votre serveur au quotidien.

Pourquoi un serveur CS2 dédié plutôt qu'une partie hébergée sur votre PC ?
Parce qu'un serveur lancé depuis votre machine s'arrête quand vous l'éteignez, expose votre adresse IP personnelle et vous impose d'ouvrir des ports sur votre box. Un serveur dédié tourne 24h/24, reste joignable même quand aucun administrateur n'est connecté, et garde votre adresse hors de portée.
Sur Counter-Strike 2, un second argument pèse autant que le premier : la régularité. Le jeu enregistre chaque tir au moment précis où il est déclenché, et un serveur qui partage son processeur avec votre client de jeu, votre navigateur et Discord produit des variations de temps de simulation que les joueurs ressentent immédiatement. Une machine dédiée, sans autre charge, tient un temps de simulation stable du premier au dernier round. Pour un comparatif complet des deux approches, notre article héberger chez soi vs louer un serveur détaille les différences de coût, de latence et de sécurité.
Quel mode de jeu choisir pour votre serveur CS2 ?
Le mode de jeu se choisit avant tout le reste, parce qu'il détermine le nombre de joueurs, les maps utilisables et les plugins à prévoir. Counter-Strike 2 définit chaque mode par un couple de deux valeurs, game_type et game_mode, que vous retrouverez dans tous les fichiers de configuration et dans les paramètres de votre panel.
Mode | game_type | game_mode | Joueurs par défaut | Pour qui |
|---|---|---|---|---|
Casual | 0 | 0 | 20 (10v10) | Parties détendues, entrée en matière |
Compétitif | 0 | 1 | 10 (5v5) | Matchs d'équipe, scrims, tournois |
Wingman | 0 | 2 | 4 (2v2) | Duos, petites maps |
Arms Race | 1 | 0 | 10 | Progression d'armes, sessions courtes |
Deathmatch | 1 | 2 | 16 | Échauffement, entraînement à la visée |
Personnalisé | 3 | 0 | 100 | Serveurs communautaires (surf, retake, practice) |
Ces valeurs sont les limites par défaut de chaque mode : elles s'ajustent dans la configuration du serveur ou avec le paramètre -maxplayers, mais tant qu'on n'y touche pas, elles plafonnent réellement le nombre de joueurs et de bots. La capacité utile dépend ensuite des points d'apparition de la map : les maps officielles en accueillent largement de quoi tenir un 10v10, une map communautaire dessinée pour du 5v5 se remplira beaucoup plus vite. Les serveurs communautaires (surf, retake, practice, aim) partent en général du mode Personnalisé ou du Compétitif, complétés par des maps Workshop et des plugins. Leur mise en place a son propre guide dans ce kit, publié après celui-ci.
📝 Note : rien n'est figé. Le mode se change à tout moment depuis les paramètres du serveur, et si votre communauté se lasse de Counter-Strike, GameSwap permet de changer de jeu sans frais sur la même MyBox.
Quelle offre choisir pour votre serveur CS2 ?
Pour un serveur CS2, comptez 4 Go de RAM pour un 5v5 confortable, plugins et SourceTV compris, et 8 à 16 Go pour un gros serveur communautaire jusqu'à 64 joueurs. Sur la page hébergeur Counter-Strike 2, quatre offres sont conseillées :
Offre | RAM | Joueurs (indicatif) | Prix |
|---|---|---|---|
MyBox 4 | 4 Go | Jusqu'à 12 | 6,99 €/mois |
MyBox 8 ✅ recommandée | 8 Go | Jusqu'à 24 | 13,99 €/mois |
MyBox 12 | 12 Go | Jusqu'à 40 | 20,99 €/mois |
MyBox 16 | 16 Go | Jusqu'à 64 | 27,99 €/mois |
Le nombre de joueurs est donné à titre indicatif et n'est pas limité par l'offre. Les prix sont mensuels, avec jusqu'à 50 % de réduction selon l'engagement choisi à la commande.
Un point technique compte plus que la RAM sur ce jeu. La simulation de Counter-Strike 2 tourne sur un seul cœur de processeur, et le système sub-tick, qui horodate chaque action des joueurs pour la traiter à l'instant exact, charge lourdement ce cœur. Au-delà de la mémoire nécessaire, c'est donc la fréquence du processeur qui fait la fluidité de votre serveur. C'est le même constat que sur Garry's Mod, l'autre grand jeu Source du catalogue, dont le guide RAM explique pourquoi ajouter de la mémoire ne réduit pas le lag. Pour un serveur plein ou une communauté exigeante, les offres MyBox Perf font tourner les mêmes serveurs sur des Ryzen 9 9900x overclockés, avec de la DDR5 et des disques NVMe Gen5.
💬 Bon à savoir : Counter-Strike 2 ne fait pas partie des cinq jeux éligibles au serveur gratuit à vie, mais l'essai gratuit de 12 heures, sans carte bancaire, vous laisse tester un serveur complet avant de choisir votre offre. Le jeu lui-même est gratuit sur Steam.
Créer votre serveur en quelques minutes
La création ne demande aucune compétence technique particulière :
Choisissez votre offre sur la page Counter-Strike 2 et validez la commande, ou lancez un essai gratuit pour tester d'abord. La MyBox est livrée en moins d'une minute.
Dans le panel MineBoard, créez un serveur et sélectionnez Counter-Strike 2 comme jeu, puis ajustez la RAM et le CPU alloués depuis les sliders. L'installation se fait en un clic.
Dans l'onglet Paramètres, définissez le nom du serveur, le mode de jeu et la map de démarrage. Le formulaire est adapté au jeu : pas de fichier de configuration à éditer pour ces réglages de base.
Démarrez le serveur depuis la console du panel et attendez la fin du premier chargement.
Ajoutez votre token GSLT dans les paramètres du serveur (voir la section dédiée plus bas), puis redémarrez le serveur : sans ce token, seules les machines de votre réseau local peuvent se connecter. Dans Counter-Strike 2, ouvrez la console (touche ² sur un clavier français, à activer dans les options du jeu) et tapez
connect IP:portavec l'adresse et le port affichés dans votre panel.

Le serveur est en ligne. Tout ce qui suit sert à le rendre vraiment vôtre : ses maps, sa visibilité publique et son administration.
Comment charger une map Steam Workshop en un clic ?
Depuis l'onglet Mods Workshop du panel, cherchez une map par son nom ou collez l'identifiant de la map ou de la collection Steam Workshop, enregistrez et redémarrez : le serveur télécharge la map et la charge au démarrage suivant. Vous passez ainsi de de_dust2 à une map communautaire, un parcours de surf ou une map de retake en quelques secondes, sans toucher à un seul fichier.
L'identifiant se lit dans l'adresse de la page Workshop de la map, après ?id=. Pour faire tourner plusieurs maps, créez une collection Steam Workshop depuis votre compte et ajoutez-y vos maps : une seule collection remplace une liste de maps à maintenir une par une.
Pour les administrateurs qui préfèrent la console, les commandes natives du serveur restent disponibles : host_workshop_map charge une map, host_workshop_collection une collection entière, et ds_workshop_changelevel bascule vers une map déjà téléchargée.

💡 Astuce : testez chaque map Workshop avant de l'ajouter à votre rotation. Certaines maps datent de CS:GO et n'ont jamais été portées sur Source 2 : elles ne se chargent pas, ou se chargent avec des textures manquantes.
Comment rendre votre serveur public avec un token GSLT ?
Pour ouvrir votre serveur au public, il vous faut un token GSLT (Game Server Login Token). Sans lui, le serveur se connecte à un compte anonyme et n'accepte plus que les clients situés sur son propre réseau local : personne ne pourra le rejoindre depuis l'extérieur, même avec l'adresse IP exacte, et il n'apparaîtra pas dans le navigateur de serveurs communautaires. C'est aussi ce token qui lie le serveur à votre compte Steam.
La création est gratuite et prend deux minutes :
Rendez-vous sur la page de gestion des serveurs de jeu de votre compte Steam (steamcommunity.com/dev/managegameservers). Le compte doit avoir un numéro de téléphone associé et ne pas être limité.
Créez un token pour l'App ID 730, celui de Counter-Strike 2. Comptez un token par serveur : un même token ne peut pas être utilisé par deux serveurs en même temps.
Collez le token dans les paramètres de votre serveur depuis le panel, puis redémarrez. Sur un serveur configuré à la main, l'équivalent est le paramètre
sv_setsteamaccount.
C'est exactement la même mécanique que pour Garry's Mod, avec l'App ID 730 à la place du 4000 : si vous avez déjà suivi notre guide pour créer un serveur Garry's Mod, vous êtes en terrain connu. Une fois le serveur redémarré, il apparaît dans la liste publique avec son nom, sa map et son nombre de joueurs.

🚨 Important : le token GSLT lie le serveur à votre compte Steam. Gardez-le confidentiel : une sanction du compte serveur peut aussi restreindre votre accès au jeu. Gardez VAC actif pour protéger les parties.
VAC, SourceTV et RCON : sécuriser et administrer votre serveur
Trois réglages méritent votre attention une fois le serveur en ligne. VAC d'abord, la protection anti-triche de Valve. Elle est active par défaut sur un serveur dédié authentifié, et elle ne bloque pas les plugins côté serveur comme Metamod ou CounterStrikeSharp. Ne la désactivez que pour un serveur strictement privé entre amis : le paramètre de lancement -insecure retire le serveur de la liste des serveurs sécurisés, et les joueurs le voient.
SourceTV ensuite, que les joueurs connaissent sous le nom de GOTV. Activé avec tv_enable 1, il enregistre vos matchs sous forme de démos et permet d'assister aux parties en spectateur avec un délai réglable, ce qui évite le ghosting. C'est indispensable pour un serveur de scrims ou de tournoi, et c'est le prérequis de la plupart des plugins de match. Le relais SourceTV occupe une place sur le serveur, comme un joueur.
RCON enfin, la console à distance. Un mot de passe défini avec rcon_password vous permet de lancer n'importe quelle commande serveur depuis le jeu ou depuis un outil externe : changer de map, expulser un joueur, recharger une configuration. Depuis le panel, la console intégrée fait le même travail sans mot de passe à retenir, et l'outil de test RCON du site vous permet de vérifier que la connexion à distance répond, quel que soit le jeu.
Ces valeurs se posent dans le fichier server.cfg du dossier game/csgo/cfg, exécuté à chaque démarrage. Pour des réglages propres à un mode, créez un fichier gamemode_competitive_server.cfg (ou gamemode_casual_server.cfg, selon le mode) dans le même dossier : le suffixe _server le protège des mises à jour du jeu, qui écrasent les fichiers d'origine. L'onglet Fichiers du panel permet de les éditer directement, et pour de gros lots de fichiers, notre guide pour gérer son serveur avec WinSCP et FileZilla détaille l'accès SFTP.
Côté sécurité et sauvegardes, rien à configurer : chaque serveur est couvert par la protection anti-DDoS incluse, du réseau jusqu'au trafic de jeu avec MyShield, et par SmartBackup™, qui conserve un mois glissant de sauvegardes restaurables en un clic. Avant de modifier vos fichiers de configuration ou d'installer un plugin, une snapshot manuelle depuis l'onglet Sauvegardes vous garantit un retour arrière immédiat.
Questions fréquentes
Combien coûte un serveur CS2 ?
Les offres démarrent à 6,99 € TTC par mois avec la MyBox 4, adaptée à environ 12 joueurs. La MyBox 8 recommandée, à 13,99 € par mois, couvre un serveur d'environ 24 joueurs, et la MyBox 16 à 27,99 € par mois accueille jusqu'à 64 joueurs. Les réductions d'engagement vont jusqu'à 50 % sur 24 mois, et un essai gratuit de 12 heures sans carte bancaire permet de tester avant de commander.
Faut-il un token GSLT pour un serveur CS2 ?
Oui, et pas seulement pour la visibilité. Sans token, le serveur n'accepte que les connexions venant de son propre réseau local : vos joueurs ne pourront pas le rejoindre depuis chez eux. Le token se crée gratuitement depuis la page de gestion des serveurs de jeu de votre compte Steam, avec l'App ID 730, à raison d'un token par serveur. Le compte doit posséder le jeu, disposer d'un téléphone enregistré, ne pas être limité ni banni de la communauté.
Peut-on jouer sur des maps Steam Workshop avec un serveur CS2 ?
Oui. Depuis l'onglet Mods Workshop du panel MineBoard, une map ou une collection Steam Workshop se charge en un clic à partir de son identifiant, puis se télécharge au redémarrage du serveur. En console, les commandes natives host_workshop_map et host_workshop_collection font la même chose. Vérifiez que la map a bien été portée sur Source 2 : certaines maps de CS:GO ne se chargent pas dans Counter-Strike 2.
Quel mode de jeu choisir pour un serveur CS2 ?
Le Compétitif (game_type 0, game_mode 1) pour des matchs 5v5, le Casual (0 et 0) pour des parties détendues à 10v10, le Wingman (0 et 2) pour du 2v2, le Deathmatch (1 et 2) pour s'entraîner à la visée. Les serveurs communautaires surf, retake ou practice partent du mode Personnalisé (3 et 0) ou du Compétitif, complétés par des maps Workshop et des plugins.
Existe-t-il un serveur CS2 gratuit ?
Il n'existe pas de serveur Counter-Strike 2 gratuit à vie chez MineStrator : cette offre est réservée à cinq jeux (Minecraft, Hytale, Garry's Mod, Terraria et Factorio). En revanche, l'essai gratuit de 12 heures, sans carte bancaire, donne accès à un serveur CS2 complet pour tester votre configuration avant de choisir une offre dès 6,99 € par mois.
Conclusion
Créer un serveur CS2 en 2026 se résume à quatre décisions : un mode de jeu, une offre dimensionnée en RAM et surtout en fréquence de processeur, une map ou une collection Workshop, et un token GSLT pour la visibilité. Le reste, l'installation en un clic, les sauvegardes automatiques et la protection anti-DDoS, est déjà géré.
Chez MineStrator, vous pouvez valider chacun de ces choix en conditions réelles avec l'essai gratuit de 12 heures, sans carte bancaire : montez votre serveur de test, chargez votre map préférée et jugez la fluidité par vous-même, souris en main. Les deux prochains guides de ce kit couvrent le dimensionnement précis de la RAM et le passage en serveur communautaire, avec Metamod, CounterStrikeSharp et les plugins de retake, de surf et de practice.


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