La question de la RAM revient à chaque fois qu'une usine commence à bégayer. Sur Factorio, en ajouter est souvent inutile. Le jeu est économe en mémoire, et le ralentissement d'une partie à plusieurs vient des UPS, le nombre de mises à jour de la simulation par seconde, qui dépendent presque entièrement du processeur.
Voici les repères de RAM à prévoir selon la taille de votre usine, de la première chaîne de science à la mégabase, et surtout ce qu'il faut regarder avant d'ajouter des gigaoctets qui ne serviront à rien.

Pourquoi un serveur Factorio consomme peu de RAM ?
Un serveur Factorio tient dans quelques gigaoctets parce que le jeu stocke l'état de l'usine de façon très compacte. Même une base de fin de partie représente rarement plus de quelques centaines de mégaoctets de sauvegarde, et la version serveur, sans graphismes, n'a pas de textures à charger.
Le nombre d'entités à simuler, lui, grossit (tapis, inserteurs, machines, trains, biters). Cette simulation n'est pas répartie sur plusieurs cœurs. Factorio met à jour toute l'usine sur un seul cœur de processeur, 60 fois par seconde. Quand ce cœur n'arrive plus à boucler un cycle en moins de 16,7 millisecondes, les UPS descendent sous 60 et le jeu ralentit pour tout le monde, serveur et joueurs compris.
Pour cette raison, la page hébergeur Factorio parle d'abord de processeur haute fréquence, et seulement ensuite de RAM. Les deux comptent, mais pas au même moment de la partie.
La grille de dimensionnement par taille d'usine
Les repères ci-dessous reprennent ceux de la page produit MineStrator, soit environ 4 Go pour lancer une usine et la mener jusqu'à la science bleue, 8 à 12 Go pour une grosse base ou un gros pack de mods. Le nombre de joueurs est indicatif, il pèse peu face à la taille de l'usine.
Usage | Joueurs | RAM conseillée | Offre adaptée |
|---|---|---|---|
Usine entre amis, jusqu'à la science bleue, vanilla | 1 à 5 | 4 Go | MyBox 4 (6,99 €) ou serveur gratuit à vie |
Usine complète jusqu'à la fusée, quelques mods de confort | 2 à 10 | 8 Go | MyBox 8 (13,99 €), recommandée |
Grosse base, overhaul (Space Exploration, Krastorio) ou Space Age multi-planètes | 2 à 20 | 12 Go | MyBox 12 (20,99 €) |
Mégabase ou Space Age très avancé, UPS prioritaires | 2 à 20 | 8 à 12 Go | MyBox Perf 8 (23,99 €) ou Perf 12 (35,99 €) |
Le serveur Factorio gratuit à vie de MineStrator, avec ses 4 Go de RAM et son cœur dédié, couvre sans problème la première ligne du tableau. Les tarifs indiqués sont mensuels et baissent jusqu'à 50 % selon l'engagement choisi à la commande.
💡 Astuce : la dernière ligne change de processeur sans ajouter de RAM. Sur une mégabase, passer de 12 à 16 Go ne rend pas une seule UPS, alors qu'un Ryzen 9 9900x overclocké en rend.
Pourquoi les UPS comptent plus que la RAM sur Factorio ?
Parce que la vitesse de simulation dépend du processeur, pas de la quantité de mémoire. Tant que le serveur dispose d'assez de mémoire pour charger la carte, lui en donner davantage ne change rien à la vitesse de simulation. À l'inverse, chaque entité ajoutée coûte un peu de temps de calcul sur l'unique cœur qui fait tourner l'usine, et ce temps s'accumule jusqu'à faire décrocher les 60 UPS.
Un serveur qui tombe à 45 UPS fait tourner le jeu 25 % moins vite pour tous les joueurs connectés. Les tapis avancent au ralenti, les trains traînent, les combats deviennent pâteux, et aucune quantité de RAM ne corrige cela. Trois leviers agissent réellement :
La fréquence du processeur est le levier principal. À usine égale, un cœur plus rapide boucle le tick plus vite. C'est tout l'intérêt de la MyBox Perf pour les grosses parties.
La vitesse de la mémoire compte aussi. Factorio parcourt énormément de petites structures en mémoire, et la latence de la RAM finit par peser. La DDR5 des MyBox 12 et des MyBox Perf aide une grande usine par sa rapidité, plus que par sa taille.
L'usine elle-même : moins d'inserteurs inutiles, des trains plutôt que des kilomètres de tapis, des biters contenus. Les optimisations de conception comptent autant que le matériel.

Pour la même raison, nous recommandons d'allouer toute la capacité CPU de la MyBox au serveur Factorio quand il est seul sur la machine, plutôt que de la partager avec un second serveur de jeu. Les cœurs supplémentaires servent au système, aux sauvegardes et au réseau, pas à la simulation.
Les facteurs qui font varier la consommation de RAM
Quatre éléments font réellement monter la mémoire utilisée par un serveur Factorio :
La surface explorée : chaque chunk généré reste chargé dans la sauvegarde. Une carte explorée en long et en large par des trains ou des artilleries pèse nettement plus lourd qu'une base compacte.
Les mods : un overhaul ajoute des milliers de prototypes, de recettes et de graphismes à charger en mémoire au démarrage, avant même la première entité posée. Space Exploration ou un gros pack type Bob's et Angel's se sentent dès le chargement.
Space Age : plusieurs planètes et des plateformes spatiales, c'est plusieurs surfaces simulées en parallèle. La mémoire monte avec chaque monde actif, et le processeur encore plus.
Les biters : une infestation étendue multiplie les entités mobiles, coûteuses en calcul comme en mémoire. Désactiver l'expansion ennemie allège nettement une grande partie.
📝 Note : les sauvegardes automatiques du jeu figent brièvement la simulation pendant l'écriture. Sur une très grosse carte, espacez-les un peu dans server-settings.json, et laissez SmartBackup™ assurer la protection longue durée en arrière-plan.
Vanilla, overhaul ou Space Age, trois profils différents
Une usine vanilla jusqu'à la fusée reste le cas le plus simple, car 4 Go suffisent longtemps et 8 Go donnent de la marge pour agrandir sans y penser. Les UPS ne deviennent un sujet qu'après la science violette, quand la base s'étale.
Un overhaul change l'équation dès le premier démarrage. Les packs comme Space Exploration ou Krastorio chargent beaucoup plus de contenu et allongent la partie de plusieurs centaines d'heures. Visez 8 Go au départ et prévoyez 12 Go pour la suite. Vérifiez aussi la version de Factorio prise en charge par chaque mod avant de choisir la version du serveur.
Space Age, enfin, démarre comme une partie vanilla sur Nauvis, puis bascule dans la catégorie exigeante dès que vous posez le pied sur Vulcanus, Fulgora ou Gleba. Chaque planète active est une surface de plus à simuler. Pour une partie Space Age que vous comptez mener jusqu'à Aquilo, une MyBox 12 est le point de départ raisonnable, et une MyBox Perf le choix confortable.

Source : Steam Factorio
Comment savoir si votre serveur manque de RAM ou de CPU ?
Regardez les deux mesures séparément, elles racontent deux histoires différentes. Dans le jeu, appuyez sur F4, cochez show-fps dans les options de débogage, puis F5 affiche FPS et UPS à l'écran, ainsi que le temps passé par tick. Sur le MineBoard, l'onglet de monitoring en temps réel trace la charge CPU et la mémoire utilisée par le serveur, avec un historique sur un an.
Si les UPS décrochent alors que la mémoire reste stable et loin du plafond, le processeur est en cause. Passez à une MyBox Perf, ou allégez l'usine. Si la mémoire frôle la limite allouée au démarrage ou après l'ajout d'un gros mod, la RAM est en cause, et il faut monter d'un palier. Si les deux grimpent ensemble sur une carte Space Age, c'est le signe que votre empire grandit, et il est temps de passer au palier supérieur de la MyBox Perf.
⚠️ Attention : un serveur qui manque de RAM ne ralentit pas, il s'arrête. Un plantage au chargement après l'ajout d'un overhaul est le symptôme typique. Un serveur qui manque de CPU, lui, tourne, mais au ralenti.
Choisir et faire évoluer votre offre
Le bon réflexe est de démarrer au palier correspondant à votre projet, pas à votre ambition finale. Une MyBox 4 pour découvrir à deux ou trois, une MyBox 8 pour une usine que vous comptez mener au bout, une MyBox 12 ou une MyBox Perf pour un overhaul ou un Space Age sérieux. Le changement d'offre se fait depuis le panel, sans perdre la sauvegarde.
Si vous partez de zéro, notre guide pour créer un serveur Factorio détaille l'installation, les réglages de server-settings.json et la synchronisation des mods. Pour comparer avec d'autres jeux de votre groupe, les grilles de RAM pour un serveur Terraria et de RAM pour un serveur Valheim suivent la même logique. Sur ces trois jeux, le processeur mono-cœur décide avant la mémoire.
Chez MineStrator, chaque offre inclut la RAM dédiée, jamais partagée, la protection anti-DDoS MyShield et les sauvegardes automatiques SmartBackup™, qui conservent un mois glissant de points de restauration. Le support répond 7 jours sur 7 de 11h à 21h et peut lire la charge réelle de votre serveur avec vous avant un changement d'offre.
Questions fréquentes
Combien de RAM pour un serveur Factorio entre amis ?
4 Go suffisent pour une usine vanilla menée jusqu'à la science bleue avec une poignée de joueurs, et c'est exactement ce qu'offre le serveur Factorio gratuit à vie de MineStrator. Pour aller jusqu'à la fusée sans y penser, 8 Go avec la MyBox 8 donnent la marge nécessaire, y compris avec quelques mods de confort.
Combien de RAM pour un serveur Factorio moddé ou Space Age ?
Comptez 8 à 12 Go pour un overhaul comme Space Exploration ou Krastorio, et 12 Go pour une partie Space Age que vous comptez étendre sur plusieurs planètes. Au-delà, le processeur limite avant la RAM. Une MyBox Perf, avec son Ryzen 9 9900x overclocké, maintient 60 UPS là où une offre standard commence à décrocher.
Pourquoi mon serveur Factorio ralentit alors qu'il a assez de RAM ?
Parce que Factorio simule toute l'usine sur un seul cœur de processeur, 60 fois par seconde. Quand ce cœur ne tient plus la cadence, les UPS descendent sous 60 et le jeu ralentit pour tous les joueurs, quelle que soit la mémoire disponible. La solution est un processeur plus rapide ou une usine plus légère, pas de la RAM supplémentaire.
Le nombre de joueurs change-t-il la RAM nécessaire ?
Très peu. Chaque joueur connecté ajoute un personnage et un peu de trafic réseau, ce qui reste négligeable face aux milliers d'entités d'une usine. Dix joueurs sur une petite base consomment moins qu'un joueur seul sur une mégabase. Dimensionnez votre serveur sur la taille de l'usine et les mods, pas sur le nombre d'amis.
Comment vérifier les UPS de mon serveur Factorio ?
Dans le jeu, appuyez sur F4, cochez show-fps dans les options de débogage, puis F5 pour afficher FPS et UPS à l'écran. La ligne UPS doit rester à 60. Sur le MineBoard, l'onglet de monitoring en temps réel montre la charge CPU du serveur, et une courbe CPU saturée avec des UPS en baisse confirme que le processeur limite, et non la mémoire.
Conclusion
Sur Factorio, la RAM se dimensionne vite, avec 4 Go pour débuter, 8 Go pour une usine complète et 12 Go pour un overhaul ou Space Age. La fluidité dépend surtout des UPS, qui se règlent avec un processeur rapide, une mémoire véloce et une usine bien pensée, jamais en empilant des gigaoctets.
Chez MineStrator, les MyBox 4, 8 et 12 couvrent les trois phases de jeu dès 6,99 € par mois, et la MyBox Perf prend le relais pour les mégabases. Pour mesurer la différence sur votre propre usine, lancez un essai gratuit de 12 heures, sans carte bancaire.
Si votre serveur ralentit déjà, commencez par lire ses UPS avant de toucher à quoi que ce soit. Cette mesure vous dira, en quelques secondes, où investir.









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