Annoncé au Summer Game Fest 2026, c'est désormais chose faite : Palworld a quitté l'accès anticipé et sa version 1.0 est disponible depuis le vendredi 10 juillet 2026. La sortie s'est faite simultanément sur PC (Steam et Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One, avec le Game Pass dès le premier jour, et c'est une mise à jour gratuite pour celles et ceux qui possèdent déjà le jeu.
Le studio présente la 1.0 comme la plus grosse mise à jour de l'histoire de Palworld, accompagnée de 27 pages de patch notes. Au centre : le World Tree, ce landmark géant resté inaccessible jusqu'ici, qui devient le cœur du contenu endgame et le décor de la fin de l'histoire principale. Pour les communautés qui jouent en multijoueur, une version majeure est le meilleur moment pour relancer un monde propre. Palworld fait partie du catalogue certifié MineStrator : vous pouvez déployer un serveur dédié prêt dès le jour du lancement.

Quand sort Palworld 1.0 ?
Palworld 1.0 est sorti le 10 juillet 2026, sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One, avec une disponibilité day one dans le Game Pass. Cette sortie marque la fin de l'accès anticipé lancé en janvier 2024, soit deux ans et demi de développement ouvert pendant lesquels le jeu a dépassé 40 millions de joueurs cumulés, un cap annoncé par Pocketpair le 8 juillet 2026.
Pocketpair présente la 1.0 comme une version feature-complete : la base du jeu est considérée comme finalisée, même si des patchs continueront d'arriver après le lancement. Le rythme effréné d'ajouts d'îles et de factions de l'accès anticipé laisse place à une expérience polie, structurée autour de son endgame.
Le World Tree, cœur de la version 1.0
Le World Tree est le point d'orgue de Palworld 1.0. Visible depuis le coin nord de la carte, sur une île isolée en mer, ce gigantesque arbre restait jusqu'ici verrouillé derrière des barrières infranchissables. La version finale en fait la destination centrale du endgame et le décor de la conclusion de l'histoire principale.
Pocketpair a confirmé que « the World Tree will be the place where the end of Palworld's main story takes place ». La fin est planifiée depuis le début du développement : ce n'est pas un ajout tardif mais le point d'arrivée prévu de la trame narrative. Les patch notes officielles ont depuis confirmé que le niveau maximum passe de 65 à 80 avec la 1.0. John « Bucky » Buckley, responsable communication et publishing chez Pocketpair, a par ailleurs précisé que cette conclusion « is by no means the end of Palworld » : la 1.0 clôt l'arc initial, pas le support du jeu.
📝 Note : les patch notes complets (environ 27 pages) ont été publiés sur Steam le 10 juillet. Certaines fonctionnalités annoncées en amont, comme le Server Clustering, n'y figurent finalement pas : le détail est plus bas dans cet article. Pour le tour complet de ce que la 1.0 change en jeu et sur votre serveur, lisez notre décryptage des patch notes de la 1.0.
De nouvelles régions à explorer, dont Sunreach
La 1.0 n'ajoute pas que le World Tree. Le trailer de révélation avait montré des îles célestes au-dessus de Palpagos, d'abord évoquées sous le nom de « Sky Islands » : elles s'appellent officiellement Sunreach, un archipel flottant maintenu en l'air par le Paldium. S'y ajoutent 7 nouvelles petites îles, des améliorations de zones existantes et de nouvelles quêtes scénarisées. De quoi rallonger nettement la durée de vie du jeu.
Pour votre serveur, une carte plus fournie et plus fréquentée consomme davantage de mémoire, un point à surveiller maintenant que la 1.0 est en ligne.
Server Clustering et Genetic Recombination : ce qui a vraiment été livré
Le Server Clustering était la nouveauté la plus attendue pour les serveurs dédiés : relier plusieurs instances Palworld entre elles pour accueillir davantage de joueurs dans un même univers, sans se heurter au goulot d'étranglement du CPU mono-thread. Mise à jour du 10 juillet : la fonctionnalité ne figure pas dans les patch notes officielles de la 1.0 et aucune configuration officielle n'est documentée au lancement. Tant que Pocketpair n'a rien publié de concret, considérez-la comme à venir, pas comme disponible.
Côté élevage, la mécanique annoncée sous le nom de Genetic Recombination est finalement arrivée sous une autre forme : la Mutation, qui donne à chaque reproduction une faible chance de produire un Pal plus puissant que la normale, avec des statistiques supérieures et une compétence passive unique. Elle est complétée par l'Éveil, qui utilise les Gemmes Radiantes récoltées au World Tree pour dépasser les limites naturelles d'un Pal. À cela s'ajoutent 72 nouveaux Pals qui portent le total à 287, et une refonte de la progression en début et fin de partie.
Nouveauté annoncée | Ce qui a été livré le 10 juillet |
|---|---|
World Tree | ✅ Zone endgame livrée, décor de la fin de l'histoire |
Nouvelles régions + Sky Islands | ✅ Livrées sous le nom Sunreach, plus 7 nouvelles petites îles |
Server Clustering | ❌ Absent des patch notes officielles, indisponible au lancement |
Genetic Recombination | ✅ Livrée sous la forme des systèmes Mutation et Éveil |
Nouveaux Pals | ✅ 72 nouveaux Pals, un total porté à 287 |
Refonte de la progression | ✅ Missions retravaillées, niveau maximum porté de 65 à 80 |

Faut-il recommencer une nouvelle partie ?
Non, vos sauvegardes existantes restent compatibles avec la 1.0. Vous ne perdez pas le monde sur lequel vous avez déjà investi des dizaines d'heures.
Pocketpair recommande toutefois de démarrer une nouvelle partie pour profiter pleinement de la refonte du système de progression. Sur un serveur communautaire, c'est souvent le bon arbitrage : un wipe à l'occasion de la 1.0 remet tout le monde sur la même ligne de départ et relance la motivation du groupe.
💬 Bon à savoir : un lancement de version majeure ramène toujours une vague de joueurs, anciens comme nouveaux. C'est le meilleur moment de l'année pour ouvrir ou relancer un serveur Palworld et fédérer une communauté active.
Ce que la 1.0 change pour votre serveur Palworld
De nouvelles régions, plus de Pals et un afflux de joueurs au lancement : la 1.0 sollicite davantage votre serveur. Un monde plus vaste et plus peuplé consomme plus de mémoire, et un serveur correctement dimensionné le jour de la sortie évite les ralentissements quand la communauté se reconnecte en masse.
Deux réflexes avant le 10 juillet. D'abord, vérifier la RAM allouée : notre guide RAM pour serveur Palworld aide à choisir entre 8, 16 ou 32 Go selon le nombre de joueurs et de mods. Ensuite, si vous repartez sur une nouvelle partie, c'est l'occasion de lancer un serveur dédié propre : notre tutoriel pour créer un serveur Palworld vous guide pas à pas. Sur les MyBox MineStrator, le passage d'un palier RAM ou CPU à un autre se fait depuis le panel sans réinstallation, ce qui permet d'absorber un afflux sans interrompre les communautés. Pour situer la 1.0 dans l'évolution du jeu, notre bilan Palworld 2026 retrace les grands changements depuis le lancement.

Source : Compte X @Palworld_EN
Questions fréquentes
Quand sort Palworld 1.0 ?
Palworld 1.0 est sorti le 10 juillet 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One, avec le Game Pass dès le premier jour. C'est une mise à jour gratuite pour les possesseurs du jeu, et elle marque la fin de l'accès anticipé lancé en janvier 2024.
Qu'est-ce que le World Tree dans Palworld 1.0 ?
Le World Tree est un gigantesque landmark situé sur une île au nord de la carte, resté inaccessible jusqu'ici. Avec la 1.0, il devient le cœur du contenu endgame et le décor de la fin de l'histoire principale, tout en ouvrant une nouvelle région à explorer.
Qu'est-ce que le Server Clustering de Palworld 1.0 ?
Le Server Clustering, annoncé lors de la présentation de la 1.0, devait relier plusieurs instances Palworld pour accueillir plus de joueurs dans un même univers. La fonctionnalité ne figure pas dans les patch notes officielles publiées le 10 juillet 2026 et aucune configuration officielle n'est documentée au lancement : considérez-la comme à venir, pas comme disponible.
Faut-il recommencer une nouvelle partie avec Palworld 1.0 ?
Non, vos sauvegardes existantes restent compatibles avec la 1.0. Pocketpair recommande toutefois de démarrer une nouvelle partie pour profiter pleinement de la refonte du système de progression.
Combien de RAM pour un serveur Palworld 1.0 ?
Comptez 8 Go pour quatre joueurs, 12 à 16 Go pour une dizaine de joueurs avec plusieurs bases, et 16 à 24 Go pour un serveur complet de 32 joueurs. Avec les nouvelles régions de la 1.0, prévoyez une marge confortable en vous appuyant sur un guide de dimensionnement.
Conclusion
Palworld 1.0 est le rendez-vous le plus important de l'année pour les fans : une vraie fin d'histoire, le World Tree tant attendu, de nouvelles régions dont Sunreach et plus de Pals que jamais, 287 au total, le tout disponible depuis le 10 juillet 2026. La sortie de l'accès anticipé ramène déjà une large communauté sur le jeu.
Pour en profiter à plusieurs dans les meilleures conditions, un serveur dédié reste la formule la plus stable. Vous pouvez héberger votre serveur Palworld sur MineStrator, prêt dès le jour du lancement, avec un déploiement en quelques clics et des ressources dédiées.
Envie de tester avant de vous engager ? L'essai gratuit de 12h, sans carte bancaire, vous laisse prendre en main un serveur et préparer sereinement votre monde 1.0.

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