Bonjour et bienvenue dans ce guide complet des commandes ARK: Survival Evolved !
ARK dispose d'une console de commandes permettant aux administrateurs (ou aux joueurs solo avec les triches activées) de modifier de nombreux aspects du jeu. Que ce soit pour gérer votre serveur, vous téléporter, apprivoiser des créatures instantanément ou obtenir des objets, les commandes admin offrent une maîtrise totale de votre monde ARK. Ce tutoriel détaille toutes les commandes utilisables, leur effet, et comment les exécuter. Nous indiquerons également si une commande est exclusive à certaines plateformes (PC, consoles) ou nécessite les droits administrateur (triche).
Pour ouvrir la console : sur PC appuyez sur la touche Tab
; sur Xbox, mettez le jeu en pause puis appuyez simultanément sur LB + RB + X + Y ; sur PlayStation, pause puis L1 + R1 + △ Triangle + □ Carré. En solo, assurez-vous d'avoir activé les codes de triche dans les options. Sur un serveur, vous devrez vous authentifier en admin en entrant d'abord la commande enablecheats <MotDePasseAdmin>
(avec le mot de passe administrateur configuré). Une fois admin, la plupart des commandes devront être préfixées de cheat
(ou admincheat
sur certaines plateformes serveurs) pour fonctionner. Les commandes ne sont pas sensibles à la casse (majuscules/minuscules). Notez enfin que sur consoles, il faut au préalable activer l'accès à la console dans les paramètres avancés de la partie.
Nous avons regroupé les commandes par catégories pour plus de clarté. Pour chacune, nous indiquons son effet, un exemple d'utilisation, et précisons si nécessaire les particularités (commande admin uniquement, disponibilité sur PC/console, etc.). Suivez le guide !
Commandes d'administration du serveur et des joueurs
Ces commandes servent à gérer le serveur et la communauté de joueurs : authentification admin, gestion des droits, bannissement, etc. Pour les utiliser sur un serveur multijoueur, il faut être administrateur (connecté avec enablecheats
). Sur un serveur loué (par ex. via Minestrator), le mot de passe admin est défini dans la configuration et doit être fourni à la commande enablecheats
. Une fois admin, vous pouvez aussi utiliser l'interface d'administration ARK en tapant ShowMyAdminManager
(PC uniquement) pour exécuter les commandes via un menu graphique.
enablecheats <MotDePasse>
– Authentification admin : permet de prendre les droits administrateur sur un serveur en fournissant le mot de passe admin. À utiliser en premier lieu sur serveur (inutile en solo). Astuce : une fois admin, vous pouvez cacher l'icône "Admin" à côté de votre nom dans le chat avec SetAdminIcon false
. (Requiert d'être admin : n/a – c'est la commande pour le devenir) SetCheatPlayer <true/false>
– Activer/désactiver le mode triche client : affiche ou masque l'interface d'admin sur votre écran. En True, votre HUD indique que vous êtes en mode "Cheat". Utile pour vérifier que vous êtes bien loggé en tant qu'admin. (Admin requis : oui) ShowMyAdminManager
– Interface Admin : ouvre le menu d'administration du jeu (sur PC uniquement). Ce menu graphique liste les joueurs et tribus en ligne (avec leurs identifiants) et permet d'exécuter des commandes d'un clic. Exemple : depuis ce menu, vous pouvez sélectionner un joueur connecté et lui attribuer des privilèges ou le téléporter sans taper manuellement son SteamID. Broadcast <Message>
– Message global : envoie un message à tous les joueurs sur le serveur, qui s'affiche au centre de leur écran. Utile pour annoncer un redémarrage ou un événement. Exemple :cheat Broadcast Le serveur redémarre dans 5 minutes
(Admin requis : oui) ServerChatToPlayer <NomDuJoueur> <Message>
– Message privé : envoie un message privé à un joueur spécifique (identifié par son pseudo). Sur PC, vous pouvez aussi utiliser ServerChatTo <SteamID> <Message>
avec l'ID unique Steam du joueur. (Admin requis : oui) SetMessageOfTheDay <Message>
– Message du jour : définit le message affiché aux joueurs à chaque connexion. Par exemple : cheat SetMessageOfTheDay Bienvenue sur notre serveur ARK !
affichera ce texte à chaque nouvelle connexion. (Admin requis : oui) ListPlayers
– Liste des joueurs : affiche dans la console la liste des joueurs actuellement connectés et leur identifiant unique (SteamID ou PlayerID). Pratique pour récupérer un ID à utiliser dans d'autres commandes. (Admin requis : oui) KickPlayer <PlayerID>
– Exclure un joueur : éjecte le joueur dont l'ID est fourni hors du serveur. Exemple :cheat KickPlayer 123456789
pour expulser le joueur d'ID 123456789 (vous pouvez obtenir cet ID via ListPlayers
). (Admin requis : oui) BanPlayer <PlayerID>
– Bannir un joueur : bannit le joueur correspondant à l'ID, l'empêchant de se reconnecter. Ce dernier sera ajouté à la liste des bannis du serveur. (Admin requis : oui) UnbanPlayer <PlayerID>
– Débannir un joueur : retire le joueur d'ID donné de la liste des bannis, lui permettant de revenir sur le serveur. AllowPlayerToJoinNoCheck <SteamID>
– Whitelist : ajoute le SteamID spécifié à la liste blanche du serveur, afin de lui permettre de se connecter même si le serveur est en mode fermé/exclusif. (Admin requis : oui) DisallowPlayerToJoinNoCheck <SteamID>
– Retirer de la whitelist : enlève un SteamID de la liste blanche du serveur, révoquant son accès privilégié. (Admin requis : oui) SaveWorld
– Sauvegarde du serveur : sauvegarde immédiatement l'état du monde sur le serveur. À utiliser avant des opérations à risque (destruction massive, arrêt du serveur…). La sauvegarde planifiée automatique du serveur se fait à intervalle régulier, mais cette commande force une sauvegarde instantanée. (Admin requis : oui) Quit
– Arrêt du serveur : ferme le serveur dédié (processus d'hébergement) après avoir sauvegardé. À utiliser avec précaution : avertissez les joueurs (Broadcast
) et faites un SaveWorld
juste avant. Remarque : sur un serveur loué, cette commande arrêtera le processus serveur – il redémarrera selon la configuration de l'hébergeur. (Admin requis : oui) GetGameLog
/ GetChat
– Logs du serveur : affiche dans la console les derniers messages du chat (GetChat
) ou les événements récents du serveur (GetGameLog
, par ex. connexions, décès de dinos…) pour consultation rapide. (Admin requis : oui)
Note: Toutes ces commandes sont réservées aux administrateurs du serveur (ou au joueur solo avec cheats activés). Sans les droits, elles n'auront aucun effet. De plus, certaines commandes comme BanPlayer
ou AllowPlayerToJoinNoCheck
ne fonctionnent que sur serveur dédié (inutile en solo). Pensez à bien orthographier les identifiants (souvent très longs) ou utilisez l'interface ShowMyAdminManager
sur PC pour copier-coller les IDs.
Commandes de communication en jeu
ARK possède moins de commandes de chat que Minecraft, mais permet tout de même aux administrateurs de communiquer avec leurs joueurs via la console.
Broadcast <Message>
– (Voir commande n°4 ci-dessus). Affiche un message serveur global à l'écran de tous. (Admin requis : oui) ServerChatToPlayer <Joueur> <Message>
– (Voir commande n°5 ci-dessus). Envoie un message privé à un joueur ciblé par son pseudo. (Admin requis : oui) ServerChatTo <SteamID> <Message>
– Variante de la commande précédente ciblant le joueur par son SteamID64. Utile si le pseudo contient des caractères spéciaux ou en cas de doublons de nom. (Admin requis : oui) SetMessageOfTheDay <Message>
– (Voir commande n°6 ci-dessus). Définit le message du jour affiché aux connexions. (Admin requis : oui)
Conseil : Servez-vous de Broadcast
pour les annonces importantes (events, alertes) car il attire l'attention de tous. Pour contacter discrètement un joueur sans alerter les autres, utilisez ServerChatToPlayer
. Les joueurs bannis voient un message dédié s'ils tentent de se reconnecter ("You are banned…"), et les joueurs whitelist reçoivent un traitement spécial si -exclusivejoin
est activé au lancement du serveur.
Commandes d'état du joueur et modes de triche
Ces commandes affectent votre personnage joueur (ou celui visé) en modifiant ses capacités : invincibilité, statistiques infinies, modes spéciaux, etc. Elles sont très utiles pour les administrateurs lors de tests ou d'événements, et en solo pour s'amuser sans contrainte. Toutes nécessitent d'être admin/cheats activés. La plupart fonctionnent sur console également (après authentification admin), sauf indication contraire.
God
– Godmode (invincibilité) : rend votre personnage invincible (les dégâts ne vous affectent plus). Attention : cela ne prévient pas la noyade ni certains effets mortels (par ex., tomber hors de la carte vous tue malgré le god mode). (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) InfiniteStats
– Statistiques infinies : faim, soif, endurance, santé, munitions infinies, etc. pour le joueur. Votre endurance ne baisse plus, votre oxygène non plus, vos munitions ne diminuent pas, etc. Note : si vous êtes à dos d'une créature en activant cette commande, elle affectera aussi le dinosaure monté. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) EnemyInvisible <true/false>
– Invisibilité aux créatures : en true
, toutes les créatures vous ignorent complètement, même si vous les attaquez. En false
, annule cet effet et les dinosaures retrouvent leur comportement agressif normal. Idéal pour explorer sans être attaqué. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) LeaveMeAlone
– Panoplie "tranquillité" : Cette commande cumule God + InfiniteStats + EnemyInvisible true en une seule fois. En somme, "laissez-moi tranquille" vous rend invulnérable, vous donne des stats infinies et vous rend indétectable par les ennemis. Re-tapez la commande pour désactiver EnemyInvisible si besoin, et utilisez Walk
(voir plus bas) pour désactiver le vol si nécessaire. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) GMBuff
– Buff Admin complet : similaire à LeaveMeAlone
, cette commande vous rend invincible, invisible aux dinos, avec stats infinies, et vous octroie en bonus une grande quantité d'XP d'un coup. Pratique pour se booster rapidement lors de tests. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) GiveCreativeMode
(alias gcm
) – Mode Créatif : active le mode Création pour le joueur. En mode créatif, vous bénéficiez de ressources illimitées, des crafts instantanés, plus aucune contrainte de poids et vous pouvez construire librement. Vous obtenez également tous les engrammes débloqués sans coût. Exemple : tapez cheat gcm
pour vous mettre en creative mode, et cheat gcm
à nouveau pour le quitter. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) GiveCreativeModeToTarget
(alias GCMT
) – Active le mode créatif pour la cible que vous regardez. Par exemple, en visant un autre joueur et en entrant cheat GiveCreativeModeToTarget
, vous basculerez ce joueur en mode créatif (s'il est connecté sur votre serveur). (Admin requis : oui) GiveCreativeModeToPlayer <PlayerID>
– Active le mode créatif pour un joueur spécifique désigné par son identifiant. Exemple :cheat GiveCreativeModeToPlayer 129475619
activera le creative mode pour le joueur d'ID 129475619. (Admin requis : oui) AddExperience <Amount> <TribeShare> <PlayerShare>
– Ajout d'XP : ajoute de l'expérience au joueur. Exemple :cheat AddExperience 1000 0 0
vous donne 1000 points d'XP. Le second paramètre (TribeShare) indique si l'XP est partagée à la tribu (1 = oui, 0 = non) et le troisième paramètre (PlayerShare) indique si l'XP est appliquée au joueur (1) ou à sa monture actuelle (0). Par défaut 0 0
ajoute uniquement au joueur. (Admin requis : oui) AddExperienceToPlayer <PlayerID> <Amount> <TribeShare> <PlayerShare>
– Variante pour donner de l'XP à un autre joueur. Permet d'ajouter <Amount> XP au joueur d'ID spécifié. Exemple :cheat AddExperienceToPlayer 123456789 50000 1 0
donnera 50k XP au joueur 123456789, partagé à sa tribu (1) et non appliqué à sa monture (0). GiveToMe
– S'approprier la cible : vous donne immédiatement la propriété de ce que vous regardez. Si c'est une structure, elle passe dans votre tribu ; si c'est une créature sauvage ou appartenant à quelqu'un d'autre, elle devient votre créature apprivoisée. Très utile pour récupérer un dino non réclamé ou des bâtiments abandonnés. (Admin requis : oui) ClearMyBuffs
– Retirer les altérations : supprime tous les effets de buff/débuff actuellement actifs sur votre personnage (saignement, poison, effets temporaires…). Pratique pour se soigner de tous les maux d'un coup. (Admin requis : oui) SetTargetDinoColor <Région> <Couleur>
– Recolorer une créature : change la couleur de la créature que vous visez, sur la région de couleur spécifiée. Les dinos ARK ont jusqu'à 6 régions colorables numérotées 0 à 5, et les couleurs sont indexées de 1 à 56. Exemple : en regardant un dino, cheat SetTargetDinoColor 0 5
coloriera sa région 0 en violet (couleur n°5). (Admin requis : oui) SetHairStyle <Numéro>
/ SetFacialHairStyle <Numéro>
– Changer de coiffure/barbe : vous donne instantanément la coiffure (0–7) ou la barbe (0–7) choisie. Exemple :cheat SetHeadHairStyle 4
vous coiffe en dreadlocks, cheat SetFacialHairStyle 2
vous donne un bouc. Vous pouvez aussi ajuster la longueur avec SetHeadHairPercent <1.0>
(100% = cheveux longs) et pareil pour la barbe avec SetFacialHairPercent
. (Admin requis : oui) ChangeSize <Scale>
– Échelle du personnage : agrandit ou rétrécit votre personnage. La valeur par défaut est 1.0. Par ex. cheat ChangeSize 2.0
double votre taille (perspective amusante en PVP, mais peut poser problème dans les structures!), ChangeSize 0.5
vous réduit de moitié. (Admin requis : oui) GiveAllExplorerNotes
– Débloquer les notes d'explorateur : débloque toutes les notes d'explorateur (lore) pour votre survivant et vous octroie au passage l'énorme quantité d'XP associée. Attention : cela peut faire freeze le jeu un moment (il y a des centaines de notes). À utiliser avec prudence, notamment sur console où cela peut planter le jeu. (Admin requis : oui) PlayerCommand Ascend<1-3>
– Ascension : octroie l'effet d'ascension de fin du jeu (niveaux supplémentaires débloqués) sans avoir à vaincre les boss. Par exemple, cheat playercommand Ascend1
vous donne l'ascension Gamma (gain de +5 niveaux max), Ascend3
donne l'ascension Alpha (+15 niveaux). Des variantes existent pour les DLC : AbAscend1
(Aberration Gamma), EXTAscend2
(Extinction Beta), etc. (Admin requis : oui) UnlockAchievement <Tag>
– Débloquer un succès : déverrouille un succès Steam/Xbox spécifique. Les <Tag>
correspondants sont techniques (ex: ACH_AlphaBeta
pour tel succès). En pratique cette commande est peu utilisée, mais sachez qu'elle existe pour tester les succès. (Admin requis : oui)
Saviez-vous ? Le mode Créatif (GCM
) est très utile pour les bâtisseurs : il vous donne accès à tous les engrammes du jeu sans avoir à les apprendre, et vous pouvez crafter n'importe quoi gratuitement. De plus, vous ne serez plus encombré par le poids et vous bénéficiez aussi du god mode et stats infinies automatiquement. N'oubliez pas de le désactiver une fois vos constructions terminées, pour retrouver un gameplay normal.
Commandes de déplacement et de téléportation
Ces commandes permettent de déplacer votre personnage librement dans la carte ou de téléporter des survivants. Que ce soit pour voler, passer à travers les murs ou changer instantanément de location, elles sont indispensables pour un administrateur. (Admin requis pour la plupart.)
Fly
– Vol : permet à votre personnage de voler en mode no-clip (traversée). Une fois activé, utilisez les touches de déplacement et de saut pour monter/descendre dans les airs. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) Walk
– Marcher (annuler le vol) : désactive les modes Fly
ou Ghost
actifs et fait redescendre votre personnage au sol, réactivant la gravité normale. À utiliser pour atterrir après un vol. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) Ghost
– Mode fantôme (noclip) : rend votre personnage spectral, vous pouvez traverser les murs, le sol et tous les obstacles. Combine également un effet de vol. Utile pour sortir d'une zone bloquée ou explorer l'intérieur du terrain. Attention : en mode Ghost, vous pouvez descendre sous la carte – remontez avant de taper Walk
sous peine de mourir en chutant hors map. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) Teleport
– Téléportation instantanée : téléporte immédiatement votre personnage là où pointe votre réticule (votre regard). Pratique pour se déplacer rapidement en vue libre : regardez au loin sur un point de terrain et utilisez cheat Teleport
pour vous y rendre instantanément. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) TeleportPlayerNameToMe <Nom>
– Téléporter un joueur à moi : amène le joueur spécifié (par son pseudonyme) jusqu'à votre position. Exemple d'utilisation : cheat TeleportPlayerNameToMe Bob
pour faire apparaître Bob à côté de vous. (Admin requis : oui ; Non disponible sur consoles via pseudo, utilisez l'ID) TeleportPlayerIDToMe <PlayerID>
– Téléporter un joueur (ID) à moi : même effet que ci-dessus mais en désignant le joueur par son ID unique (chiffres). Exemple :cheat TeleportPlayerIDToMe 129475619
fera apparaître ce joueur sur vous. Cette variante fonctionne sur consoles (si vous avez l'ID numérique). (Admin requis : oui) TeleportToPlayer <PlayerID>
– Se téléporter à un joueur : vous envoie à l'emplacement du joueur dont l'ID est fourni. Exemple :cheat TeleportToPlayer 129475619
vous déplacera au dernier emplacement connu du joueur d'ID 129475619. (Admin requis : oui) TeleportToPlayerName <Nom>
– Se téléporter à un joueur (par nom) : variante acceptant le pseudo du joueur. Par ex. cheat TeleportToPlayerName Alice
vous téléporte sur Alice. Note : sujet aux mêmes restrictions de plateforme que TeleportPlayerNameToMe. (Admin requis : oui) SetPlayerPos <X> <Y> <Z>
– Téléportation aux coordonnées : déplace instantanément votre survivant aux coordonnées absolues spécifiées sur la carte. Exemple :cheat SetPlayerPos 10000 200000 -5000
(X=10k, Y=200k, Z=-5k) pour aller à un point précis (Z négatif = au-dessus du sol). À utiliser avec précaution – des coordonnées invalides peuvent vous faire apparaître dans le vide ou coincé. (Admin requis : oui) MoveTo <PlayerID> <X> <Y> <Z>
– Téléporter un joueur aux coordonnées : semblable à la précédente, mais téléporte le joueur d'ID donné au point indiqué. En pratique, on utilise rarement cette commande (on préfère se téléporter soi-même ou amener le joueur à nous). (Admin requis : oui) Lightning
(commande cachée) – Un petit clin d'œil : entrez Lightning
dans la console pour propulser brutalement votre personnage dans la direction regardée à une très grande vitesse. Ce n'est pas un cheat officiel documenté, mais plutôt une commande fun (certains l'utilisent comme téléport alternatif). (Admin requis : oui)
Exemple concret : Pour secourir un joueur coincé, vous pouvez d'abord vous téléporter à lui avec TeleportToPlayer
, puis utiliser Ghost
si nécessaire pour passer à travers le sol/les murs et le rejoindre. Ensuite, utilisez TeleportPlayerIDToMe <ID>
pour l'amener en lieu sûr à vos côtés, et enfin Walk
pour revenir au mode normal. En quelques commandes, vous avez effectué une opération "admin sauvetage" efficace 🚁.
Commandes sur l'environnement et le temps
Ces commandes permettent de contrôler le cycle jour/nuit, la météo, la vitesse du jeu, etc. Elles influent sur le monde et son déroulement global. La plupart sont réservées aux administrateurs.
SetTimeOfDay <HH:MM>
– Changer l'heure : définit l'heure du jeu à la valeur indiquée (au format 24h). Exemple :cheat SetTimeOfDay 12:00
avance le temps à midi pile. Vous pouvez ainsi basculer du jour à la nuit instantanément. (Admin requis : oui) SetDay <Numéro>
– Changer le jour : permet de forcer le compteur de jour à un certain numéro. Par exemple cheat SetDay 1
remettra le jeu au Jour 1 (utile pour "redémarrer" un cycle d'événement jour). (Admin requis : oui) Slomo <Facteur>
– Modifier la vitesse du jeu : change la vitesse de déroulement du temps dans le jeu (pour tout le monde). La valeur par défaut est 1.0 (vitesse normale). Exemples :cheat Slomo 2
met le jeu en accéléré x2, tout va deux fois plus vite ; cheat Slomo 0.5
ralentit à 50%. Mettre Slomo 1
pour revenir à la normale. Note :Slomo 0
met le jeu en pause totale (sauf la console elle-même), congelant l'action. (Admin requis : oui) PlayersOnly
– Figer le monde (sauf joueurs) : met en pause toutes les entités non-joueurs du jeu. Les dinosaures et créatures cessent de bouger, les objets en fabrication n'avancent plus, les cycles naturels (météo, croissance) sont gelés. Seuls les joueurs peuvent encore se déplacer librement. Tapez PlayersOnly
à nouveau pour relancer le monde. (Admin requis : oui ; PC/Console : Oui) CE <météo>
– Contrôler la météo : permet de déclencher ou stopper des événements météo. La commande CE
(pour Change Environment) prend en paramètre un type de météo. Exemple :cheat CE start_rain
pour faire tomber la pluie, ou cheat CE stop_rain
pour l'arrêter sur certaines maps. Sur The Island vous pouvez utiliser CE starttime
(aube) ou makeitrain
(pluie), sur Scorched Earth des paramètres comme start_sandstorm
(tempête de sable) ou start_superheat
(canicule), etc. Chaque carte a ses options météo spécifiques. (Admin requis : oui) SetGlobalPause <true/false>
– Pause globale : similaire à PlayersOnly
, cette commande en true
met le serveur en pause complète, y compris pour les joueurs (ils ne peuvent plus se déplacer). Utile pour figer totalement le jeu (ex: pour un arrêt propre). Repasser en false pour reprendre. (Admin requis : oui) StartNearestHorde <Type> <Difficulté>
– Événement d'extension (Extinction) : déclenche l'événement spécial le plus proche de vous. Par exemple, sur Extinction, cheat StartNearestHorde Element 4
peut lancer un nœud d'Element en difficulté légendaire près de vous. Les types incluent Element (node) ou Crate (drop orbital). Commande très spécifique, à utiliser sur les cartes supportées (Extinction). (Admin requis : oui) - Événements saisonniers : Les événements (Noël, Halloween, etc.) ne se commandent pas via la console en jeu, mais via les paramètres de lancement du serveur (
-ActiveEvent=<nom>
). Par exemple, pour activer l'événement Halloween Fear Evolved, on lance le serveur avec -ActiveEvent=FearEvolved
. Sur un serveur hébergé, cela se configure dans les options de démarrage. (Ces paramètres ne s'entrent pas dans la console en direct.)
Astuce météo : Vous organisez un événement PVP et la nuit tombe ? Utilisez SetTimeOfDay
pour revenir au plein jour. Besoin d'une ambiance particulière ? CE start_electricalstorm
sur Scorched Earth déclenchera une spectaculaire tempête électrique. N'oubliez pas de l'arrêter ensuite (stop_electricalstorm
) une fois l'événement terminé pour revenir à des conditions normales.
Commandes d'objets et d'engrammes
Cette section couvre les commandes pour obtenir des objets, donner des objets à d'autres joueurs, ou débloquer des recettes (engrammes). Ces commandes sont cruciales pour se procurer rapidement du matériel ou pour tester du contenu. Elles nécessitent les droits admin en multijoueur.
GiveItemNum <ID> <Quantité> <Qualité> <Blueprint>
– Obtenir un objet (par ID) : vous donne l'objet correspondant à son ID numérique. Paramètres :ID de l'objet, Quantité, Qualité (0 à 100, 100 étant qualité maximale ascendante) et Blueprint (mettre 0
pour un objet utilisable, 1
pour son schéma). Exemple :cheat GiveItemNum 1 50 20 0
vous donne 50 exemplaires de l'objet d'ID 1 (Pierre) avec une qualité de 20 (objet de qualité élevée). Pour obtenir le schéma (blueprint) au lieu de l'objet, mettez le dernier paramètre à 1. (Admin requis : oui) GiveItem <CheminBlueprint> <Quantité> <Qualité> <ForceBlueprint>
– Obtenir un objet (par chemin) : similaire à la précédente mais on fournit le chemin complet du blueprint de l'objet. Exemple :
cheat GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponStoneHatchet.PrimalItem_WeaponStoneHatchet'" 1 100 0
- vous donne une Hache en pierre de qualité 100. L'argument ForceBlueprint fonctionne comme précédemment (0 = objet, 1 = schéma). (Admin requis : oui)
GFI <CodeObjet> <Quantité> <Qualité> <Blueprint>
– Obtenir un objet (code simplifié) : commande plus simple pour spawn un objet en utilisant une partie de son nom au lieu du chemin complet. Exemple :cheat GFI Metal 10 0 0
vous donnera 10× Lingots de métal. Vous pouvez deviner le code de nombreux objets (ex: Shotgun pour le fusil à pompe, StoneFoundation pour une fondation en pierre, etc.). GFI est plus permissif sur le nom : pas besoin d'indiquer tout le chemin. (Admin requis : oui) GiveItemToPlayer <PlayerID> <CheminBlueprint> <Quantité> <Qualité> <Blueprint>
– Donner un objet à un joueur : fonctionne comme GiveItem
mais l'objet apparaît dans l'inventaire du joueur ciblé (par son ID). Exemple :cheat GiveItemToPlayer 123456789 "Blueprint'/Game/PrimalEarth/.../LongneckRifle.PrimalItem_WeaponLongneckRifle'" 1 50 0
donnera un fusil longue-vue de qualité 50 au joueur d'ID 123456789. (Admin requis : oui) GiveItemNumToPlayer <PlayerID> <ID> <Quantité> <Qualité> <Blueprint>
– Donner un objet (ID) à un joueur : combine l'usage de l'ID d'objet et de l'ID joueur. Exemple :cheat GiveItemNumToPlayer 123456789 1 100 0 0
donnera 100 pierres au joueur d'ID 123456789. (Admin requis : oui) GiveResources
– Obtenir ressources de base : vous donne un pack de ressources générales : 50 unités de chaque ressource de base du jeu (50 bois, 50 pierre, 50 lingots, etc. couvrant les principales ressources). Utile pour se stuffer rapidement en matériaux. (Admin requis : oui) GiveAllStructure
– S'approprier les structures visées : change le propriétaire de toutes les structures connectées que vous regardez pour votre tribu. En gros, en visant une base ou construction, cette commande vous transfère toutes les structures liées (fondations, murs, etc.) à vous. Note : sur certains ensembles non reliés (structures éloignées), cela peut ne pas tout prendre – dans ce cas utilisez TakeAllStructure
(voir section Tribu). (Admin requis : oui) GiveAllInventory
– Prendre l'inventaire : transfère l'intégralité de l'inventaire de la cible que vous regardez vers votre inventaire. Si vous regardez un conteneur (coffre, dino mort, etc.), vous récupérez tout son contenu. Note : ne fonctionne pas sur un joueur vivant (par sécurité). (Admin requis : oui) ClearInventory
– Vider l'inventaire : supprime tous les objets de l'inventaire de votre personnage. Exemple :cheat ClearInventory
efface tout ce que vous portez sur vous (attention, y compris équipement). Vous pouvez spécifier un PlayerID après la commande pour vider l'inventaire d'un autre joueur. Utile pour faire le ménage ou reset un joueur. (Admin requis : oui) GiveEngrams
– Débloquer tous les engrammes : vous débloque toutes les recettes (engrammes) du jeu. Après cette commande, vous pourrez crafter n'importe quoi (sous réserve d'avoir les ressources). Attention : cela ne donne pas les objets, juste les schémas débloqués. En multijoueur, ne l'utilisez que sur vous ou des admins, pas pour un joueur normal (cela briserait la progression). (Admin requis : oui) UnlockEngram <CheminEngram>
– Débloquer un engramme spécifique : débloque seulement l'engramme dont on fournit le chemin. À utiliser pour débloquer par exemple un engramme Tek particulier sans toucher aux autres. Les chemins d'engrammes se trouvent sur le wiki (ex: "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Tek/PrimalItemArmor_TekHelmet.PrimalItemArmor_TekHelmet'"
pour le Casque Tek). (Admin requis : oui) AddHexagons <Montant>
– Obtenir des Hexagones (Mission) : ajoute la quantité d'Hexagones indiquée au joueur (monnaie spéciale des missions dans Genesis). Exemple :cheat AddHexagons 1000
vous donne 1000 hexagones à dépenser dans le terminal HLN-A. (Admin requis : oui; uniquement applicable sur les cartes Genesis) GiveCurrency <Montant>
– (Mobile uniquement) Donne des pièces d'ambre (monnaie de ARK Mobile). Sur PC/console standard, cette commande n'existe pas.
INFO : La liste des ID d'objets est très longue ! Pour trouver rapidement l'ID ou le code d'un objet ou d'une ressource, consultez la page IDs des objets sur le wiki officiel. Par exemple, l'ID de la Boomerang est 396, celui du Fusil à pompe est 134. Vous pouvez aussi utiliser la commande GFI
avec un mot-clé approchant si vous ne connaissez pas l'ID exact (par ex. cheat GFI pump 1 0 0
fonctionne pour le fusil à pompe).
Commandes liées aux créatures (dinosaures)
Voici les commandes pour gérer les créatures : les faire apparaître, les apprivoiser, les tuer, etc. Indispensables pour administrer la faune de votre serveur ! (Admin requis pour toutes.)
Summon <CreatureID>
– Faire apparaître une créature (sauvage) : fait pop une créature sauvage du type indiqué à votre position. Le paramètre CreatureID est le nom interne de la créature (ex: Argent_Character_BP_C
pour un Argentavis). La créature apparaît non-apprivoisée, de niveau aléatoire (dépendant de la difficulté du serveur), et vous attaquera possiblement. Exemple :cheat Summon Rex_Character_BP_C
fera apparaître un T-Rex sauvage près de vous. (Admin requis : oui) SummonTamed <CreatureID>
– Faire apparaître une créature apprivoisée : fait apparaître une créature apprivoisée du type indiqué. Elle vous appartient immédiatement (pas besoin de la tramer) et devient alliée, mais elle apparaît généralement avec le niveau de base par défaut (ou un niveau aléatoire fixé). Exemple :cheat SummonTamed Rex_Character_BP_C
spawnera un T-Rex déjà à vous. (Admin requis : oui) GMSummon "<CreatureID>" <Niveau>
– Spawn dino apprivoisé de niveau spécifique : fait apparaître une créature apprivoisée du type donné et du niveau exact spécifié (sans compter le bonus de taming). Exemple :cheat GMSummon "Raptor_Character_BP_C" 150
vous donne un Raptor niveau 150 apprivoisé. Notez que le niveau entré est avant bonus de domestication, donc ici 150 donnera en fait un raptor ~225 une fois spawn (150 + 50%). Cette commande a l'avantage de ne pas "cheat tame" le dino : il faudra lui mettre une selle pour le monter (comme un vrai apprivoisement). (Admin requis : oui) SpawnDino <Blueprint> <X> <Y> <Z> <Niveau>
– Faire apparaître à distance : c'est la commande la plus complète pour spawn un dino. Elle permet de faire apparaître la créature définie par son chemin Blueprint à une position relative à vous (décalage X Y Z en unités de jeu), ce qui permet par exemple de la faire pop en l'air ou à quelques mètres devant vous. Utile pour spawn à un endroit précis sans être collé au joueur. Exemple :
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 120
- fera apparaître un Dodo sauvage niveau 120 à 500 unités de vous sur l'axe X. (Admin requis : oui)
DestroyWildDinos
– Supprimer tous les dinos sauvages : supprime instantanément toutes les créatures sauvages non-apprivoisées de la carte. Cela forcerá un respawn progressif de nouvelles créatures selon le paramétrage de la map. À utiliser par exemple pour réguler la population ou appliquer de nouveaux réglages de difficulté (après avoir changé le niveau max des dinos, faites un DestroyWildDinos pour générer de nouveaux dinos au nouveau niveau max). Attention : cela n'affecte pas les créatures apprivoisées ni les joueurs. (Admin requis : oui) DestroyAll <ClassName>
– Détruire tous les individus d'un type : supprime toutes les entités du type donné sur la map. Il faut fournir le nom de classe complet de l'entité (créature ou autre). Exemple :cheat DestroyAll Titanosaur_Character_BP_C
éliminera tous les titanosaures sauvages et apprivoisés du serveur. Soyez très prudent avec cette commande, car elle affecte aussi les dinos apprivoisés et même possiblement des structures si on met une classe d'objet. (Admin requis : oui) DestroyMyTarget
– Détruire la cible : supprime l'entité ciblée que vous avez dans le viseur. Cela peut être une créature (sauvage ou apprivoisée), un joueur (oui, ça tue instantanément un joueur ciblé), ou une structure. Attention : si vous visez un élément de décor du jeu (rocher, arbre), cela le détruira aussi de façon permanente sur le serveur ! Évitez donc d'utiliser sur des structures de la carte. (Admin requis : oui) Kill
– Tuer la cible : inflige des dégâts létaux à la créature ou au joueur que vous ciblez, ce qui revient à le tuer instantanément. Contrairement à DestroyMyTarget, ceci élimine la créature de manière "normale" (droppe un inventaire/corps, peut être ressuscitée par un nécroprimate, etc.) alors que DestroyMyTarget l'efface purement et simplement. Sur une structure, Kill
essaye d'infliger des dégâts (nécessite plusieurs exécutions si elle a beaucoup de PV). (Admin requis : oui) KillPlayer <PlayerID>
– Tuer un joueur à distance : tue le joueur dont l'ID est fourni, où qu'il soit sur la map. Pratique pour punir un tricheur en toute discrétion, ou pour tester les messages de mort. (Admin requis : oui) DamageTarget <Amount>
– Endommager la cible : fait perdre <Amount> points de vie à la cible sous votre viseur. Utile pour tester les dégâts ou affaiblir une créature (par ex. pour simuler une chute). (Admin requis : oui) HurtMe <Amount>
– S'infliger des dégâts : vous fait perdre <Amount> PV vous-même. Par exemple, HurtMe 50
vous enlève 50 points de vie. Utile pour tester des mécanismes (ou expier vos fautes). (Admin requis : oui) ForceTame
– Apprivoiser instantanément : apprivoise sur-le-champ la créature sauvage que vous regardez et vous permet de la monter sans selle (même si normalement elle en nécessite une). Très pratique pour dompter n'importe quel dino en une seconde. Astuce : fonctionne aussi sur un bébé pour l'imprinter à 100%. (Admin requis : oui) DoTame
– Apprivoiser normalement : apprivoise instantanément la créature ciblée, mais de façon "légitime" – c'est comme si vous l'aviez tamée normalement (elle requiert une selle pour être montée si l'espèce en a besoin). Utile si vous voulez que le dino apprivoisé ne soit pas "cheaté" et conserve ses besoins habituels. (Admin requis : oui) ForceTameAOE <Rayon>
– Apprivoisement de zone : apprivoise toutes les créatures sauvages dans le rayon donné (en unités de distance) autour de vous. Exemple :cheat ForceTameAOE 5000
va tamer tous les dinos sauvages dans un rayon de 5000 autour de vous. Comme ForceTame
, cela permet de les monter sans selles. Attention à l'effet "zoo" si vous abusez de cette commande sur une zone large. (Admin requis : oui) Playersonly
– (Voir section Environnement commande n°4.) Fige les dinos (sauvages et apprivoisés) en place. Utile aussi pendant un taming difficile pour mettre en pause une créature le temps de préparer des ressources. (Admin requis : oui) EnableBreeding <true/false>
– Forcer la reproduction : si vous visez deux créatures apprivoisées de sexe opposé de la même espèce, cette commande en true
les met immédiatement en mode accouplement (plus besoin d'activer le vagabondage ou de respecter les conditions). En false
, annule l'accouplement en cours. (Admin requis : oui) EnemyInvisible true
– (Voir commandes Joueur n°3.) Rendre le joueur indétectable par les créatures. Peut être utilisé pour approcher des créatures agressives sans les alerter, par exemple pour un apprivoisement passif difficile. (Admin requis : oui) Fly
/ Walk
– (Voir section Déplacement.) Utile en taming pour suivre un animal volant ou pour descendre rapidement d'un grand dino. (Admin requis : oui)
Commandes de tribu et de structures
Ces commandes touchent à la gestion des tribus (clans de joueurs) et à la propriété des structures. Elles permettent par exemple de changer l'appartenance d'un joueur ou de tout un ensemble de dinos/structures d'une tribu à une autre. À manier avec précaution, car elles peuvent affecter de nombreux objets à la fois.
ForcePlayerToJoinTribe <PlayerID> <TribeID>
– Forcer un joueur dans une tribu : ajoute le joueur (ID Steam) à la tribu spécifiée (ID de tribu interne). Si la tribu n'existe pas, rien ne se passe. Vous pouvez obtenir l'ID d'une tribu via le Admin Manager ou en regardant une structure/dino de cette tribu et en utilisant TribeId
. (Admin requis : oui) ForcePlayerToJoinTargetTribe <PlayerID>
– Forcer un joueur à rejoindre la tribu ciblée : Variation de la commande ci-dessus. En visant une structure ou créature appartenant à la tribu A et en entrant ForcePlayerToJoinTargetTribe <IDjoueur>
, vous ajouterez le joueur à la tribu A. Cela permet d'ajouter quelqu'un dans la tribu de l'entité ciblée. (Admin requis : oui) MakeTribeAdmin
– Nommer Admin de tribu : vous (ou le joueur ciblé) devenez admin de votre tribu actuelle. Si vous n'êtes pas déjà dans la tribu, il faut d'abord vous y ajouter. Utile pour restaurer les droits d'admin dans une tribu orpheline. (Admin requis : oui) MakeTribeFounder
– Nommer Chef de tribu : vous (ou le joueur ciblé) devenez chef/fondateur de votre tribu. Donne les pleins pouvoirs sur la tribu, utile si le chef d'origine a quitté le serveur et que la tribu est bloquée sans chef. (Admin requis : oui) GiveAllStructure
– (Voir Commandes d'objets n°7.) Transfère la propriété des structures ciblées à vous. (Admin requis : oui) TakeAllStructure
– S'approprier toutes les structures d'une tribu : transfère toutes les structures appartenant à la tribu de la cible (structure que vous regardez) à votre tribu. Autrement dit, vous volez la base entière de cette tribu. Utile en cas de nécessité administrative (par ex., reprendre possession d'une base d'une tribu inactive). (Admin requis : oui) TakeAllDino
– S'approprier tous les dinos d'une tribu : même principe que ci-dessus mais pour toutes les créatures apprivoisées de la tribu de la cible regardée. Vous récupérez ainsi chaque dino de cette tribu dans votre propre tribu. (Admin requis : oui) DestroyTribeDinos
– Détruire les dinos d'une tribu : tue toutes les créatures apprivoisées de la tribu dont vous regardez un élément (dino/structure appartenant à la tribu en question). Si par exemple une tribu a trop de dinos abandonnés, cette commande les élimine en masse. (Admin requis : oui) DestroyTribeStructures
– Détruire les structures d'une tribu : supprime toutes les structures de la tribu ciblée. En visant n'importe quelle structure de la tribu et en exécutant la commande, toutes les constructions de cette tribu sur la carte seront détruites. Attention : pas de retour en arrière possible, à utiliser qu'en dernier recours (par ex. tribu griefer qu'on doit effacer). (Admin requis : oui) DestroyTribePlayers
– Supprimer les personnages d'une tribu : élimine tous les survivants joueurs appartenant à la tribu ciblée. Cela tue les personnages (les corps des joueurs) de cette tribu qui existent sur la carte (y compris ceux endormis). Généralement utilisé pour "nettoyer" les dormants d'une tribu supprimée. (Admin requis : oui) DestroyTribeId <TribeID>
– Détruire tribu par ID : variante où l'on spécifie directement l'ID d'une tribu à détruire (structures, dinos et survivants appartenant à cette tribu seront supprimés). Permet d'agir sans viser, si on connaît l'ID (visible via ListTribes
ou TribeIdList
). Très dangereux, assurez-vous de la bonne ID avant d'exécuter. (Admin requis : oui) DestroyTribeIdDinos <TribeID>
, DestroyTribeIdStructures <TribeID>
, DestroyTribeIdPlayers <TribeID>
– Équivalents de DestroyTribeDinos/Structures/Players
mais en ciblant par identifiant de tribu au lieu de viser. Même précaution : l'effet est global sur tout ce qui appartient à la tribu ID donnée. (Admin requis : oui) DestroyTribeStructuresLessThan <TribeID> <Nombre>
– Détruire structures sous-connectées : commande avancée qui détruit par lot les structures d'une tribu qui ont moins de <Nombre> connexions. Par ex. mettre 2 détruira toutes les structures isolées qui ne sont reliées qu'à 1 autre (typiquement les piliers/fondations spam). Cette commande est complexe mais peut servir à nettoyer du spam de structures sans tout raser. (Admin requis : oui) RenameTribe <NouveauNom>
– Renommer la tribu ciblée : renomme la tribu dont vous regardez une structure en <NouveauNom>
. Utile pour corriger les noms inappropriés. (Admin requis : oui) TributePlayer <PlayerID>
– Forcer un joueur à quitter sa tribu : éjecte le joueur donné de sa tribu actuelle, le rendant tribu-less. Utile si un joueur est coincé dans une tribu bugguée ou s'il faut le retirer d'une tribu sans son consentement. (Admin requis : oui)
En pratique : Ces commandes de tribu sont surtout utilisées par les administrateurs pour réattribuer des bases ou dinos abandonnés, ou pour sanctionner une tribu toxique en la supprimant entièrement. Soyez vigilants : il est recommandé de sauvegarder le serveur (SaveWorld
) avant d'utiliser les commandes de destruction massive de tribu, afin de pouvoir restaurer en cas d'erreur.
Commandes diverses et débogage
Pour finir, ARK possède un ensemble de commandes "diverses" orientées débogage ou utilitaires. Certaines peuvent être utilisées par tous les joueurs sans être admin, car elles n'impactent pas le gameplay des autres (par ex. affichage d'infos client). D'autres sont réservées à l'admin mais sont peu utilisées en jeu normal.
- Commandes
stat
et debug : ARK permet d'afficher des statistiques de performance. Par exemple, stat fps
affiche votre taux de FPS et la latence client. stat unit
affiche le temps par frame fractionné (draw, game, GPU…). stat unitgraph
dessine la courbe de frame-time. Ces commandes ne nécessitent pas d'être admin (tous joueurs peuvent les utiliser). De même, stat perf
, stat memory
etc. affichent d'autres métriques utiles pour diagnostiquer des ralentissements. ToggleGun
– Masquer l'arme : affiche/masque le visuel de l'arme ou de l'outil que vous tenez en main. En vue FPS, cela peut aider à faire des captures d'écran propres sans arme visible. (Admin requis : oui) ToggleInfiniteAmmo
– Munitions infinies (expérience) : généralement couverte par InfiniteStats
, cette commande dédiée permet de ne pas consommer de munitions en tirant. Elle affecte aussi les lances, arcs, etc. (Admin requis : oui) - Paramètres graphiques (PC) : Quelques commandes console permettent d'ajuster des options graphiques : par exemple
r.bloomquality 0
désactive l'effet de bloom (éblouissement du soleil) pour une image plus nette, r.shadowquality <0-5>
ajuste la qualité des ombres (0 = aucune ombre, 5 = épique), gamma <0-10>
change la luminosité (gamma) du jeu – utile la nuit si le serveur l'autorise. Ces commandes ne requièrent pas les droits admin et sont PC uniquement (sur console, le gamma se change dans les options si autorisé par le serveur). EnableSpectator <MotDePasse>
– Mode Spectateur admin : vous passe en vue spectateur libre. En solo, pas de mot de passe requis ; sur un serveur, un Spectator Password doit être configuré et fourni. Attention : cette commande détruit votre personnage et le remplace par une caméra volante. Vous pourrez réintégrer votre corps avec StopSpectating
(pensez à le faire avant de quitter le serveur sous peine de perdre votre inventaire). (Admin requis : oui) StopSpectating
– Quitter le mode spectateur : vous fait réapparaître dans votre corps à l'endroit où vous aviez activé le spectateur. En solo, vous reprenez le contrôle du survivant. Sur serveur, si votre corps a été tué pendant que vous spectiez, vous réapparaitrez à un lit/spawn. (Admin requis : – , n/a, cette commande est l'issue du spectateur) RequestSpectator <MotDePasse>
– Demande spectateur joueur : permet à un joueur non-admin de passer en mode spectateur s'il connaît le mot de passe spectateur du serveur. Utile pour les arbitres d'événements par exemple sans leur donner tous les droits admin. (Admin requis : non, mais nécessite le mot de passe spectateur configuré) EnableVR
– Active un mode VR rudimentaire (sur PC) si vous disposez d'un casque. Non utilisé couramment car ARK n'a pas de support VR complet, c'est expérimental. GameCommand <sous-commande>
– Commande de jeu interne : exécute une commande spécifique à un Game Mode ou mod. Par exemple sur certaines mods ou maps custom, on peut avoir GameCommand SeasonChange
etc. Par défaut, les joueurs n'auront pas à utiliser ceci à moins qu'un mod le requière. (Admin requis : oui) Cheat AllowPlayerToSpawnColoredDinos <true/false>
– Permet aux joueurs non-admin de faire naître des bébés dinos en couleur custom (via mutations) même sur serveur officiel. En true
, les couleurs hors gamme sont autorisées. C'est une commande utilisée en event par les devs, rarement accessible aux joueurs classiques. PreviewMode
– Mode aperçu graphique : modifie le rendu du jeu pour un style "aperçu" (utilisé en dev). Pas d'utilisation concrète en jeu normal, c'est plus un debug. (PC uniquement) UnlockAdminVault
– Permet d'ouvrir les Admin Vaults (coffres spéciaux verrouillés) sur ARK Mobile. Inutilisable sur versions PC/console (non pertinentes). BugRepair <Rayon>
– Existence anecdotique : une commande interne pour réparer des ressources buggées autour du joueur (par ex, nodes de métal ne repoppant pas). C'est expérimental, non documenté officiellement (commande possiblement RepairArea <Rayon>
). À n'utiliser que si vous savez ce que vous faites.
Enfin, notez qu'il existe d'autres commandes cachées ou obsolètes, non listées ici car non utiles au jeu courant (ex: DestroyFoliage
pour supprimer la végétation autour, etc.). Celles présentées dans ce guide couvrent pratiquement toutes les commandes qu'un administrateur ou joueur créatif pourrait utiliser en 2025 sur ARK: Survival Evolved.
En résumé, la console ARK offre une puissance immense pour façonner votre expérience de jeu. Des fonctions d'administration (bannir, téléporter, sauvegarder) aux folies créatives (voler, spawn des armées de T-Rex, changer le climat), tout est possible. N'oubliez pas que "avec un grand pouvoir vient une grande responsabilité" : sur un serveur multijoueur, utilisez ces commandes à bon escient pour garder le jeu amusant et équitable pour tous. Nous espérons que ce guide vous aura aidé à maîtriser l'art des commandes ARK – à vous les joies du GodMode et des expérimentations sans limites dans l'arche !
Bon jeu à tous Survivants !